天方夜谭丨我想在手机里造一座城

来源:met0826    发布时间:2019-01-09 17:43:20



今天小编不得不在这里泄愤一下!吐槽昨日归来的那位让人不得安生的小白兔君。


AM9:30 公司的产品们在画Axure原型,于是无所事事的小白兔君晃了一圈后开始了没有节操的强迫大家去体验一款超极复古、超极无聊的游戏《城市大亨》。大家被迫带薪游戏到中午,居然这厮就开始没下限的秀他的“游戏”心得:


一、移动产品首先呈现的是什么?

不管用户从任何渠道下载产品就像人们乘坐不同的交通工具到达了一处陌生的国度。出国要办护照,那么注册环节就和签证机关的功能雷同,但前提是注册在社会关系中并非行政机关那么强势,那么你让用户感觉繁琐或者任何不爽,用户才懒的理你...


二、永远记住人都是情感动物


如果市容不整洁,建筑搭建不合理,哪怕再高的楼宇、再酷的MALL也会让市民的舒适度下降。嗯哼,当用户完成注册后就是产品的UI界面了。在这个看颜值的社会,不强迫把产品打磨成“锥子脸,小眼线”那般惹火,但一定要得体,大方,舒适。另外如果你去旅行第一件事就是钱包被偷,相信您一定不爽到爆!任何影响产品的Bug,闪退就是那些坏蛋,一定要在上线前趁早枪毙。


三、城市的属性100%影响客群


爱赌钱的朋友一定会去澳门、摩纳哥、拉斯维加斯;爱潜水的朋友一定会去塞班或是普吉岛;爱吃的朋友...总之会去找吃的啦~有点跑题了。总之找到产品想要的那群人。不要再说适用于全体用户,那是微信。

.
.
.
.
.

PM终于崩溃了....“小白兔君捞干货”!!!


一、以突围的视野做社交


如何在众多的社交软件中突围?不仅是我们,相信也有很多公司面临这样的问题。简单的移植国外B面社交或者走某神器洗白之前的路,答案是必死。熟人社交、职场社交、陌生人社交之后我把一种新形态称之为视野社交,用最直白的话来讲,就是给用户提供一个一眼看透的世界。

二、看什么?


昨天我们说过,社交是行为过程,那么必不可少的就是看人,看人的位置,用最直观的视觉呈现给用户他所关注的人的位置。其次就是看服务...当然这里所谓的服务不是我们简单来说的O2O模式。某门店距离你的位置有多远,它提供什么服务这是过时的互联网思维。看关系,看状态,总之能看的有很多,一句话概括就是利用多场景(真正的场景)构筑全新的视野社交新生态。

(以上内容涉及公司核心业务,故删除部分)


三、人们需要什么场景?


这里要转化一下思路,并不是人们需要什么场景,而是有什么场景用户需要?看似相似的问题结果可能大相径庭。未来黑科技、智能硬件必将更便捷智能的融入人们的生活。一眼触及、一键服务就是我们要做的。

在不远的将来,生活在这座“城市”中,也许真的挺有意思。


PM5:30 小白兔君放过我们,我们还有工作要做....要不然就真的下不了班了...