一盘卡带,一辈子的记忆。相信很多80、90后的玩家都经历过红白机时代,也就是我们说的FC游戏时代。 整个小霸王时代,已经成为了我们儿时不可磨灭的记忆,这 些游戏一直在我们心里,一直被模仿,却从未被超越。快来看看下面这些经典的FC游戏,你玩过几个呢?
雪人兄弟
《雪人兄弟》,由 Toaplan(东亚企划)开发,是从街机移植到 FC 平台的作品,《雪人兄弟》是 FC 时代昙花一现的佳作,以其独特的玩法和清新的游戏风格,博得了许多玩家的喜爱,在国内早期的小霸王市场里,《雪人兄弟》可以说是小店铺里长期贩卖的热门作品,这部双人操作极其爽快的游戏通过独特的滚雪球玩法,把街机游戏的乐趣完整的带到了孩子们的客厅里。
《坦克大战》,FC 上普及率最高的游戏之一,由日本老牌游戏大厂 Namco(南梦宫)制作,于 1985 年发布,《坦克大战》可以说是如今坦克射击类游戏的鼻祖,这款 FC 游戏一共有 35 个关卡,游戏内有丰富的地形和多种的坦克类型,而玩家的目标则是保护自家的雄鹰老巢不被敌方击破,游戏中还有 5 种功能不同的道具,比如让你的老巢变成钢板,所有坦克静止 10 秒等等。当然这款游戏最具创造性的还是提供了关卡编辑模式,玩家可以充分发挥创意自己设计和制作地图,极大的提高了游戏的可玩性。
“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。也可以说魂斗罗是我们曾经玩FC的代表之作。
《魂斗罗》是由日本老牌游戏厂商 Konami(科乐美)开发的,这基本上是早年国内游戏市场保有量最高的游戏作品之一,无论你是在教室里还是在饭桌上,那个年少的岁月总会有一群聚在一起讨论「上上下下左右左右 BABA」的小伙伴!
任天堂当家作品《超级马里奥兄弟》,当之无愧的 TOP 1 作品,即使我们以今天的眼光来看,《超级马里奥兄弟》依然是一部游戏界具有里程碑式的作品,它树立了横版闯关游戏的标准模板,并且带领了一波的横版 ACT 的风潮,而宫本茂所倡导的全民游戏的理念在《超级马里奥兄弟》中也被发挥的淋漓精致,无论是女孩还是男孩,无论是小孩还是老人,在《超级马里奥兄弟》中都可以体会到无尽的乐趣,蘑菇、水管、旗子、公主,《超级马里奥兄弟》构建了一个真正鲜活快乐的的游戏世界。
《松鼠大作战》,经迪士尼授权,由日本大名鼎鼎的游戏公司 Capcom(卡普空)制作,《松鼠大作战》是早年「卡婊」还未堕落之前发行的诚意之作,游戏讲述了两只来自迪斯尼的花栗鼠战胜邪恶势力的故事,故事中玩家可以通过各种高超的动作技巧,消灭各式奇形怪状的敌人,《松鼠大作战》可以说是早年双人合作游戏的典范,游戏无论是音乐、画面还是操作上都是当时 FC 上的集大成之作,尤其是 1993 年推出的《松鼠大作战 2》获得了相当多玩家的追捧。丢苹果、扔箱子,以微观角度来诠释与众不同的游戏世界,《松鼠大作战》的出现给国内的玩家带来了一丝别样的新鲜感。
《影子传说》,由早年着名的日本软件公司 Taito(太东)发行,在早期的 FC 横版游戏中,影子传说可以说是极其特别的存在,首先它是为数不多的以江户时代背景的作品,游戏的音乐氛围极其诡异,其次这部游戏操作的移动跨度非常的大,无论是飞天入地,还是爬树滑翔,人物的行动都可以用「飘逸」来形容,再配合传统的忍者武器打击方式,整个游戏给人以一种极其独到的代入感。至于游戏剧情,很难想象,一个一直跟着别的男人走过了春夏秋冬的女人,是如何让主角如此死心塌地的。
《忍者龙剑传》,日本最受欢迎的忍者类游戏之一,由如今已经被光荣合并的 Tecmo(特库魔)制作,1988 年登陆 FC 平台,在《忍者龙剑传》中,玩家控制的隼龙不仅武艺高强,而且精通各种忍者技法,《忍者龙剑传》系列游戏以高难度和高品质着称,在 FC 上一共推出过 3 代作品,其中以一代的难度最为变态,如今能一命通关的玩家依然寥寥无几,《忍者龙剑传》至今依然是许多国内玩家所认可的极具挑战性的优秀作品。
卷轴式格斗游戏的始祖。两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。
在大部分中国玩家的心目中,印象最深刻的应该就是游戏中帅气的空中飞行回旋踢,而经常在地上捡起一堆不知名道具砸人的经历也一定记忆犹新,一台 17 寸大电视机加上一台小霸王,就足够你和小伙伴两人躲在房里做一晚上惩奸除恶英雄救美的好梦了。
小裤衩,胖身躯,外加奇葩大眼,这是来自 HUDSON 制作的《高桥名人冒险岛》,《高桥名人冒险岛》可以说是国内许多玩家的心爱之作,冒险岛这个极具个性化的招牌也确实吸引了一大批玩家。而许多玩家却并没有注意到游戏中的「高桥名人」,高桥名人实际上是开发商 HUDSON 的一名员工,以其每秒 16 下的超高速按键手法被当时日本玩家奉为电玩第一高手,HUDSON 就趁热打铁开发了这款《高桥名人冒险岛》,《高桥名人冒险岛》是FC上为数不多的一直保有热度的游戏作品,其创新性加入的水果系统以及滑板道具等,都让游戏的可玩性大大增加。
游戏不是当时流行的横向通关,而是创新性的加入了许多现在RPG中出现的游戏元素。对于当时的我们来说,忍者神龟出处都是新鲜玩意。这也是我童年时代除魂斗罗外通关最多次的经典FC游戏。
游戏继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面,而必杀技的引入更让人兴奋,而研究必杀的出招方法也让我们乐此不疲。游戏中众多性格独特的对手给人留下了深刻的印象,比如什么和尚队、忍者队、水手队等等,许多搞笑的场面让人捧腹。
绿色兵团是由日本KONAMI(科乐美)公司在1987年推出的一款FC游戏作品。游戏中肩负摧毁敌人秘密武器的使命,随身携带一把刺刀,深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,我们也曾冠名该游戏为“拼刀子”。
KONAMI在1988年出品的过关FC游戏,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个 童年 时代,为诸多80,90玩家们所津津乐道,游戏难度不低。
主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。本作还引入了一个后来为借用的创意,你可以在战斗之前与Boss进行幽默的交谈。
虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。
简单的形象,却不失生动,简单的规则,却不失技巧,在你的童年记忆中,一定少不了这个NAMCO“吃豆人”的“简单”快乐。近期,吃豆人的电影也上映了。
洛克人系列在FC平台也有自己独一无二的位置,有着很大一批玩家喜欢这个可爱的蓝色小人,然而游戏难度并不低,想要玩好不容易。
由我们控制一个马戏团小丑表演着各式各样的节目,然后安全到达目的地。说它简单把其实也挺难的,速度加快的时候真是让人感到抓狂啊!
丰富的加速靴子、冲锋枪、马匹和无敌、1UP等道具使得这款射击游戏大放异彩。更难能可贵的是游戏还加入了后来RPG广泛采用的积累金钱,购买特殊道具的功能。虽然特殊道具的数量很有限,但在上世纪80、90年代玩家还不怎么精通英文的情况下,这些道具的用途还真够琢磨一阵子的。
使用放置炸弹的方法来消灭敌人,寻找每局隐藏在 墙 里的暗门来过关。每关有一定的时间限制,到时间不能完成后,会出现最难对付的敌人,最可笑的是经常会被自己给堵死。现在想来简直是蠢哭了。
也叫《猎鸭季节》,红白机经典射击游戏,我玩过的第一款非手柄操作游戏。当年打得可爽!差点见到真的鸭子都想拔枪。但是打不中鸭子,狗还会嘲笑你。
最早玩这款游戏貌似是在掌机上,但是这个红白机版的俄罗斯方块同样回忆满满,因为毕竟是彩色的!俄罗斯方块这款经典游戏是世界游戏销量的绝对冠军,比起当时,现在的俄罗斯方块已经有了太多版本。虽然现在游戏这么多,即使在手机上都用不着玩这款老游戏了,但它在当时真的是消磨时间的利器!
《最终幻想》系列推出的时候,正是FC红极一时的年代。不过当时的情况可没有现在这么理想,当时充斥市场的是《勇者斗恶龙》,而《最终幻想》的开发商不过是个小小的厂商,并且已经决定如果《最终幻想》系列卖不动就不再继续制作,不过《最终幻想》系列就这么成功了。和现在优质的画面相比,红白机上的游戏显得不那么好看,但是剧情和质量没得说,也为之后的系列游戏发展奠定了基础。
《三国志》不是在PC上运行的那个特别好玩的经典游戏吗,怎么变成红白机了?而其实,因为三国系列游戏很受欢迎,所以叫《三国志》的游戏可不止那一款。在当时,PC端和红白机上的三国志可以说是同样大卖,红白机上的这款《三国志》是南梦宫于1988年出品的,全名叫做《三国志1——中原的霸者》,之后还出品了第二部,当时真的很喜欢玩!
沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。沙罗曼蛇初代诞生于1986年7月4日的街机上,随后移植到了很多家用游戏主机和PC平台上,有着众多的游戏版本。
曾经玩过红白机的朋友,对于这款《淘金者》游戏一定不会陌生吧。曾经是“爆破者”进化的。当初风靡一时的经典名作如今表现依然不俗。
彩虹岛是一款轻松愉快型的游戏,可以使用彩虹攻击敌人,或者踩掉自己的彩虹,打死彩虹下面的怪物,最终获得胜利。
游戏中不光是打光敌机而已,还要比技巧,例如说母机带领两只敌机冲下来时,三只全打掉可以得800分,这就要看技术了。虽然简单,但却耐玩,是许多人童年的回忆!
故事以当代的日本为舞台,仍然存在着超越人类的超人,并在擂台上与各式各样的怪兽、残虐超人、恶魔超人等战斗。
最早发售于1984年11月30日的FC主机,是一款横卷轴直线型的赛车游戏。简单的设定,以及直线赛道上各种设计巧妙的障碍物,在国内外获得了优秀口碑。玩家还能自己制作赛道,为此乐此不疲。
必须要在其落地之前将气球打破。不然狼就会上来“占楼”。当他们占到4层就完了。游戏需要一定的提前判断力,玩到后面挑战性还是很大的。里边出现的苹果是加分项。
《雷电》是一款由TAITO开发的射击游戏。该系列优秀的关卡设计,优质的画面是无数玩家心目中飞行射击类游戏的永恒经典。
西游记,虽然悟空用刀子的,但是蛮经玩的,打boss爆金币,部分小怪也爆,路上有商店能买装备,鞋子能跳的高,盾能挡弓箭和暗器,衣服能加护甲,有几关的boss打了能增加武器的长度,记得刚开始那小刀短的像跟冰棍,fc时代这种模式应该算蛮超前了。
不算真正的格斗游戏却成了之后格斗游戏的范本,红遍红白机世界。主角以李小龙为蓝本,你最喜欢打哪个对手?
经典之作,不多说。
与超级马里奥齐名的游戏作品,在游戏中任天堂不惜牺牲马里奥来扮演绑架大金刚的坏人。
84年HUDSON加入任天堂后试探性的推出了《挖金子》。这款游戏出乎意料的卖出了100万套,举社上下一片欢腾,当年该社发了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。
改编自当初的漫画,子弹来击打掉出的金币使用金币变得更大获得的游戏币也变多,然后用获得的金币可以在商店里买到各种加强道具。
FC上的这两款作品无愧“吞食天地”之名,使当年所有RPG游戏和三国游戏黯然失色。尽管KOEI的正统SLG三国和NAMCOT的《霸王的大陆》系列同样水准极高,但在《吞食天地》之前依然黯淡无光。下面我们将把这个曾经令无数三国迷们彻夜不眠,乐不思蜀的系列作品,再次展现在大家的面前。让我们一起回忆那美好的童年。
经典的SLG/RPG游戏。
优秀的中文RPG作品,1M超强卡,容量比较夸张。因为是原创中文作品,所以作品的文字功底很深,带有几分文言文的气息,很有韵味。剧情和人物对白十分有趣,不太会冷场。游戏的世界观很大,从哪吒的出生一直叙述到讨伐纣王完成,场景多剧情复杂,后期最好能画张地图免得迷路。不过练级倒并不难,因为己方人物不多而且固定,放心一路练下去就行了。很值得细细咀嚼的精彩作品,看看中文游戏的风采吧。全力推荐!
大家还玩过什么红白机游戏呀?
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